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蘋果提前公布的這個 iOS18 新功能,可能比 AI Siri 更有趣

愛范兒 整合編輯:龔震 發(fā)布于:2024-05-20 14:28

「聽音樂」,「聽音樂」,這個詞我們說得習(xí)慣到有時候都忘了,原來感受音樂的方式并不只有「聽」這一種。

我們嚴(yán)陣以待,設(shè)下鬧鐘,看著時間倒數(shù),只為搶上演唱會門票,就是要感受現(xiàn)場那種由聲音、視覺、振動、氣味、溫度和情緒交織而成的氛圍。

現(xiàn)場的震撼畢竟難以天天感受,日常我們還是多用耳機(jī)或音箱在「聽」。

為了便利,就只能這樣了嗎?

蘋果說:我們要打開想象力。

最近,蘋果預(yù)告了今年將于 iOS 18 上推出的一系列新的輔助功能,其中一項功能就和音樂有關(guān)。

「音樂觸覺(Music Haptics)」的設(shè)計初衷,是為了給聽力障礙用戶多一種感受音樂的選擇。

等功能上線后,我們「聽歌」時,iPhone 可以隨著音樂產(chǎn)生特定振動,為便攜音樂增添新的一種感官語言。

哦,對了,讓我們倒帶回去一下。

是的,聽障群體,可能是完全失聰,也可能是重聽或有其他不同程度聽力障礙的人里面都有不少音樂愛好者。

今天,我們將借著「音樂觸覺」,去了解一下聽障群體通過振動去感受音樂的方式如何為所有人開啟了一種新的可能性。

從「拿著氣球」到「我就是氣球」

他們當(dāng)時在做的,是拿著氣球,然后用手指感受振動,或者光著腳,把音響朝地放著(讓腳感受到的振動更明顯)。

學(xué)戲劇出身的 Daniel Belquer 回想起自己第一次接觸到聽障群體感受現(xiàn)場音樂的時刻,他心想:「這種方式挺受限的,我們明明能做得更好!

從那時開始,他加入了旨在用科技解決看似「不可能」的挑戰(zhàn)的科技孵化器 Not Impossible Labs,開始著手打造基于觸覺的音樂設(shè)備。

開始總是簡單粗暴的。

來自聽障社群的作曲家 Zimmerman 是早期就有參與的體驗者,他的感受可不太好:

想象一下你身上有七八臺手機(jī),綁在不同地方,還接著線,然后突然開始隨機(jī)振動。

Belquer 接著改進(jìn),最終研發(fā)出一套設(shè)備,配備了 24 個可觸發(fā)振動的組件,其中 20 個都裝在了一個類似小背包的設(shè)備上,其余 4 個則被固定在手腕和腳踝上。

這 24 個振動組件可分別對應(yīng)歌曲中 24 種樂器或聲樂元素。后來,這些振動的強(qiáng)度也增加到三個層次,演化出豐富的觸覺語言。

其中一位體驗過的聽障的用戶表示,從前去音樂會要通過氣球感受音樂,而現(xiàn)在「感覺我們自己就是那個氣球」。

手語翻譯教師 Amanda Landers 在 2022 年時第一次穿上這套最終命名為「Music: Not Impossible」的觸感套裝,體驗了《星際穿越》的原聲音樂:

當(dāng)音樂變得越來越低沉的時候,不僅是你身上感受到振動的地方會有改變;你還能感覺到振動在變得更柔和更深沉了。

當(dāng)音樂變得更大聲的時候,我整個身體都在振動。單從準(zhǔn)確度來說,他們做的已經(jīng)非常出色了。

去年夏天,更多人在紐約市林肯中心的無聲迪斯科派對上體驗到了 Music: Not Impossible 帶來的不一樣音樂體驗,無論是否有聽障。

讓 NPR 記者 Jennifer Vanasco 印象最深刻的是振動的質(zhì)感:

它可以像是雨滴落在你的肩上,肋骨上的輕柔搔癢,也可以是下背部的強(qiáng)烈沖擊。它做的不是「復(fù)制」音樂 —— 不是簡單的隨節(jié)奏「動次打次」那么簡單。它會在你的皮膚上播放一波波觸感刺激,是一種對音樂的互補(bǔ)。

現(xiàn)在,Music: Not Impossible 并不會單獨(dú)租借這些設(shè)備,而是以一整套服務(wù)的方式來與活動合作:提供設(shè)備,在活動現(xiàn)場配備教人使用設(shè)備的工作人員,還有經(jīng)專業(yè)訓(xùn)練的「觸感 DJ」,他們會根據(jù)現(xiàn)場音樂來設(shè)計振動,就跟音樂 DJ 一樣。

Music: Not Impossible 還有另一個合作條件:

歡迎所有人來體驗這套設(shè)備,但一定不能對聽障用戶收費(fèi)。

在林肯中心的現(xiàn)場,人們戴著耳機(jī),在安靜中隨著音樂舞動。

臺上的 DJ 在打碟,旁邊的手語翻譯員也在進(jìn)行自己的「演出」,屏幕上的字幕緩緩更新。

Lily Lipman 玩得超開心。如果不是她自己說了,你也許根本不會想她是不是有聽覺障礙:

這太酷了,它不只是在你身上振動。它能體現(xiàn)出音樂中的不同。因為我從來都不太確定我聽到的音樂和其他人聽到的是不是一樣的,現(xiàn)在能用身體感受到這些音樂的微妙之處真的超棒。

正是這樣的描繪,讓我們在得知蘋果要在 iPhone 上做「音樂觸覺」功能時感到一絲困惑。

原本要通過在身體各個部位觸發(fā)精細(xì)振動才能創(chuàng)造的特別體驗,怎能單單通過手機(jī)這個只有能握在手里的設(shè)備來實(shí)現(xiàn)?

iPhone 的觸覺潛力,終于又有機(jī)會「覺醒」

作為一位曾經(jīng)的 iPhone 8 和 iPhone SE 2 用戶,我經(jīng)常會想念它們的 Home 鍵。

這不只是出于對「按鈕」的喜歡,更是對「假按鈕」的喜歡。

從 iPhone 7 開始,蘋果將 iPhone 的 Home 鍵從物理按鍵(也就是真正的按鍵)換成了觸摸式按鍵。

也就是說,當(dāng)我按下 iPhone 8 的 Home 鍵時,感受到的「按下去」并沒有真正發(fā)生,而是蘋果以振動反饋模擬出「按下去」的感覺,讓我以為自己真的有按下去。

我自己給它們起了個新名字 —— 「回到現(xiàn)實(shí)按鈕」。

偶爾在使用時會想起自己在被振動「欺騙」,會感嘆「假得可真真」。

這讓我一面覺得科技真神奇,另一面也會提醒自己,一些看起來或感受起來很真實(shí)強(qiáng)烈的感覺或想法,也許也只是「錯覺」,不是事實(shí),一下子就更容易從當(dāng)下的心理困頓中脫身。

在這細(xì)膩觸感背后,是蘋果投入許久的 Taptic Engine。

最開始,這個馬達(dá)讓 MacBook 的觸控板擁有更優(yōu)越的反饋和體驗。

2015 版 MacBook Pro 是首款搭載 Force Touch 功能的蘋果產(chǎn)品后來,它走到了 iPhone 和 Apple Watch 上,帶來了「喜歡的人喜歡到不行」的 3D Touch 和 Force Touch 功能。

這些功能讓少數(shù)用戶以具有微妙差異的觸感交互,快速便捷地完成手機(jī)和手表上的操作。

可惜也正因為一切都很「微妙」,觸及的用戶有限,這兩個功能最后都逐漸被淘汰,換上了更易操作的 Haptic Touch 和屏幕上可見的菜單按鈕。

現(xiàn)在,雖然我們還是經(jīng)常會從 Taptic Engine 創(chuàng)造的細(xì)致振動中感受到愉悅(譬如,每天都溫柔漸進(jìn)地「振醒」我的 Apple Watch),但觸覺愛好者還是在等待和向往著那種近乎「魔法」的體驗。這次宣布的「音樂觸覺」是個新希望。

雖然振動只存在于 iPhone 一個設(shè)備上,但據(jù)我們所知,這個新功能創(chuàng)造的振動并不只是「振動」,而是可觸發(fā)細(xì)致的「質(zhì)感」「輕拍」或更多樣的觸覺設(shè)計。

和過往「振動」設(shè)計不同的是,在這個新功能下,每首歌都會有自己獨(dú)立的「振動設(shè)計」文檔,用于描述不同律動和音樂元素的振動表現(xiàn),只為音樂而設(shè)。

同時,這個功能也會開放 API 給開發(fā)者使用。吸引 Belquer 加入 Not Impossible Labs 的,不僅是對聽障群體的關(guān)懷,更是出自作為一位音樂演出創(chuàng)作者的「貪心」 —— 他原本就已經(jīng)在自己的作品中融入振動設(shè)計,同樣也渴求擁有更細(xì)致控制度的音樂創(chuàng)作工具。

對于有野心的音樂創(chuàng)作者來說,Music: Not Impossible 是一個很好的開始,而 iPhone 的「音樂觸感」則是一個具有更大影響潛力的功能,讓更多人感受到觸覺如何能夠為音樂增添多一層意義。

正如蘋果的空間音頻在短短幾年內(nèi),已經(jīng)通過「空間感」讓音樂變得更「立體」和「沉浸」,也讓「空間音頻」混音成為一種新的創(chuàng)作選擇,讓音樂創(chuàng)作者獲得了多一種詮釋音樂的工具。

「音樂觸感」則有潛力帶來音樂的另一種感官緯度。我又想起來蘋果經(jīng)典的「Think Different」廣告。

我們都苦思冥想,絞盡腦汁,痛苦不已,想成為那個「Think Different」的人。

但也許,我們是不是可以不必成為那個「think」出「different」的人,而是愿意去擁抱和支持「different」的人?

這也是無障礙設(shè)計的魅力。通過擁抱「different」,我們都擁有了更多的選擇,生活好像突然也有了更多想象。

謝謝同樣愛音樂的聽障朋友和讓這一切成為可能的人。

文章來源:愛范兒

愛范兒

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