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為了避免“過氣”,今年支付寶五福有多努力?

曾憲天 編輯: 曾憲天 發(fā)布于:2024-02-08 15:22 PConline原創(chuàng)

作者:曾憲天、林敏倩(實習)

編輯:林炯佳

整個阿里大生態(tài),有兩大被不少用戶吐槽的營銷活動。一個是剛剛走過第15屆的雙11,另一個則是進入第9個年頭的支付寶集五福。

“一頓操作猛如虎,一看收入(優(yōu)惠)兩塊五”,是兩大營銷活動存在的共性問題。2024年春節(jié)檔,新一年的支付寶集五福如期而至,做了一些豐富的升級,但并未解決上面這個核心問題。

今年支付寶“集五福”活動進行了升級,將電商領(lǐng)域最擅長的“造節(jié)”搬了過來,“集五!鄙壋闪恕拔甯9(jié)”,增加了不少游戲互動玩法,周期更是拉長到了整個春節(jié)假期前后。

實際上,經(jīng)歷九年的發(fā)展,每年的五;顒,支付寶都會豐富玩法,進行一些升級。但觀察來看,這些升級更多是出于流量變現(xiàn)、商業(yè)合作的視角。例如今年與線下商家,春節(jié)檔電影宣發(fā)進行的聯(lián)動,展現(xiàn)得便是支付寶五;顒拥牧髁績r值,商業(yè)合作能力。

換言之,支付寶并未回應(yīng)用戶的核心訴求——分多點錢,或玩法更簡單粗暴。五;顒拥挠脩粑ζ鋵嵤窃谙陆档,支付寶卻似乎拿不出更好的辦法招徠更多用戶,卻仍在不斷加碼營銷,“榨干”五;顒拥牧髁績r值。這其實是一個頗為危險的信號。

1、“困擾”的五;顒

大規(guī)模的營銷活動,如若多年缺乏顛覆式的創(chuàng)新,大眾自然會降低興趣,營銷效果也會隨之下降。各類大同小異的電商購物節(jié)是如此,年年都較為雷同的支付寶集五;顒,亦是如此。

近些年來,支付寶“集五!钡拇_越來越被大眾所詬病:“玩法越來越復(fù)雜,錢又越來越少,真的不想玩”“沒一點意思,為了2塊錢天天麻煩死了”,諸如此類的吐槽在社交場中并不少見。

其實接連幾年,支付寶一直在探索著如何在“集五!被顒又刑嵘脩艋钴S度,從AR掃福,到各類互動小游戲,再到向商家開放發(fā)?(quán)利等等,不斷給活動內(nèi)容做加法。

但這些“加法”或許并未能真正觸動用戶,甚至讓不少用戶感覺到了“干擾”。

1月29日,2024年春節(jié)的集五福活動上線,隨即沖上了熱搜第一,但相關(guān)評論區(qū)中仍出現(xiàn)了不少用戶的吐槽。在他們看來,五;顒泳拖衩磕甑睦写蚩ㄒ话悖僅僅停留在“集齊”就好,其他的營銷玩法顯得十分“雞肋”,甚至會讓集五福顯得更復(fù)雜、更麻煩。

不過支付寶并未停下做“加法”的腳步,今年更是將“集五!升級成為了“五福節(jié)”。大年三十晚五福開獎后,活動并不會馬上結(jié)束,“五福節(jié)”將橫跨整個春節(jié)。

全周期包括三個階段,最早已于1月10日就已啟動,一直延續(xù)到春節(jié)假期結(jié)束。這個改進的邏輯與雙11購物節(jié)從11月11號當天,提早到了10月份開始,橫跨大半個月一樣。

今年五福瓜分的金額與往年一樣,都是5億元,但新增了春節(jié)期間看支付寶短視頻、參與評論、打榜等方式瓜分3億紅包的玩法,為支付寶的短視頻、社交版塊引流。同時也新增了一系列與AI技術(shù)相關(guān)的新玩法。

比如用戶自行上傳照片,AI會將照片自動融入到上百個經(jīng)典電影片段中,讓用戶獲得“自己出演”的專屬片段視頻;用戶可以利用AI語音及視頻合成技術(shù),一鍵生成“會說話”的紅包等等。支付寶也讓這些玩法與《熊出沒》、《熱辣滾燙》等春節(jié)檔電影宣發(fā)聯(lián)動。

不難看出,此次支付寶變著花樣與AI技術(shù)結(jié)合,一是通過當下極具熱度的AI技術(shù)游戲化的方式增加互動性和趣味性,吸引用戶參與五福活動;二是支付寶將五福IP與電影宣發(fā)結(jié)合起來,既通過電影的知名度吸引影迷打開支付寶,又能為新電影的宣發(fā)提供一個新的路徑,是將五福用戶流量變現(xiàn),產(chǎn)生實際收益的一次探索。

除了和新電影宣發(fā)的結(jié)合,此次支付寶的五福節(jié)還進一步開拓了線下場景,分布在185個城市的20萬家門店將成“接福處”,線下參與五福活動。

2、“焦慮”的支付寶

玩法繼續(xù)豐富,周期越來越長,其實更加體現(xiàn)五福的創(chuàng)新乏力,以及支付寶的流量焦慮。

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,去年的2023年春節(jié)期間,支付寶人均單日使用時長為7.8分鐘,不到抖音極速版的十分之一,在日活超5000萬的APP中排名最后。這還是去年支付寶五福努力“折騰”后的結(jié)果。

實際上,用戶想要看到的是更為顛覆式的創(chuàng)新,而不是一直做加法,一直延長周期。支付寶如若無法拿出行之有效的方案來,這樣拉胯的使用時長成績必然還會延續(xù)。其實回看五;顒拥陌l(fā)展歷程可以發(fā)現(xiàn),支付寶每年更多是小修小補,沒有真正拿出能吸引用戶的亮點。

支付寶最初推出五福活動時,便出現(xiàn)了一些波折。首次五;顒佑79.1萬人集齊,平分了2.15億的大獎,平均每人可獲得271.66元的紅包。

不過參與集五福的人數(shù)遠不止這些,很多用戶因缺少“敬業(yè)!倍茨艹晒R五福,這也引發(fā)了大規(guī)模的不滿:集到敬業(yè)福太難了、在春節(jié)缺少一福的寓意不好......

于是支付寶在次年就降低了集齊五福的難度,2017年共有1.68億人集齊五福,平均每人分得不到1.2元。在隨后幾年的時間里,支付寶依舊延續(xù)著這種瓜分紅包的方式,用戶所能分得的金額普遍較小且平均化,還得忍受不斷增加的各種新玩法與逐漸復(fù)雜的游戲規(guī)則。

很多用戶忙忙碌碌搗鼓半天,卻發(fā)現(xiàn)到手的紅包金額小得可憐。多年下來皆是如此,于是用戶對集五福的熱情也持續(xù)下降。從2020年起,集齊五福的人數(shù)就開始持續(xù)下滑,從2019年的3.72億下降為2020年的3.18億,到了2023年,集齊五福的人數(shù)就已經(jīng)下降為2.66億。

支付寶最初推出五;顒訒r的目的也很明確:希望能在支付寶的體系內(nèi)將社交發(fā)展起來,讓用戶使用支付寶的場景多樣化,提高用戶的使用頻次和時長。

雖然首年支付寶的集五;顒訋恿11億對好友在支付寶上相加好友,但是卻并沒能成功在支付寶中植入社交基因,未能扭轉(zhuǎn)用戶使用支付寶時長遠短于其他App的局面。

開展五福活動的第二年,支付寶高管就明確表示不再做社交,而是會圍繞商業(yè)場景、金融場景做一些基礎(chǔ)性溝通功能和關(guān)系鏈積累。這也宣告著阿里的社交夢暫時落下了帷幕。

用戶使用場景的多樣化和使用時長的增加,依然是支付寶的目標,但他們似乎用錯了方式。

除了玩法內(nèi)容越來越多的五;顒油猓Ц秾殗L試通過B端戰(zhàn)略來提升上述維度數(shù)據(jù)。2020年支付寶宣布整體戰(zhàn)略將從原來的金融支付服務(wù)平臺,升級為打造數(shù)字生活的開放平臺,開放給政府、企業(yè)等機構(gòu)進駐,為用戶提供多樣化的服務(wù)。

但這仍然不是讓用戶自愿打開支付寶的理由。焦慮的支付寶,或許真該好好研究下競爭對手微信支付。

3、微信紅包,“五!睕]學會

隔壁的微信紅包,或許就是支付寶五福想成為的樣子。

2015年春節(jié),微信支付依靠春晚紅包的顛覆式創(chuàng)新,在移動支付領(lǐng)域迅速崛起。但到了2016年,微信并未迷戀這樣的成功,沒有把微信春晚紅包當做一個固定的營銷節(jié)點,甚至是“節(jié)日”來打造,而是不斷結(jié)合社交優(yōu)勢進行持續(xù)創(chuàng)新。

也正是在2015年之后,支付寶在第三方支付的龍頭地位受到強烈的沖擊,微信支付到2016年中就已獲得32.1%市場份額,而支付寶則由68.4%下滑至55.4%。據(jù)中金公司基于支付清算協(xié)會數(shù)據(jù)測算,在移動端,支付寶2014年-2016年均復(fù)合增長率為118.6%,而微信支付增速高達326.9%。

2019年開始的幾年間,微信支付的創(chuàng)新再一次顯露奇效。微信紅包封面開始向企業(yè)、機構(gòu)以及個人媒體等組織開放,一個小小的紅包封面成了微信流量池與各大品牌營銷聯(lián)動的窗口。

到了2024年春節(jié)檔時,微信紅包封面已然成為了一條完備的上中下游產(chǎn)業(yè)鏈。這并非微信刻意為之,而是由于巨大的利益共贏價值,各路第三方共同參與的結(jié)果。微信紅包也由此進一步鞏固了春節(jié)期間“固定項目”的地位。

面對同樣的春節(jié)檔營銷,其他互聯(lián)網(wǎng)大廠們需要真金白銀燒錢來換取流量,而微信依靠紅包封面的創(chuàng)新,不僅能讓用戶、品牌自發(fā)傳播,還能因此入賬數(shù)億元。

反觀支付寶這邊,當人們沉浸于微信紅包封面的制作、互發(fā)微信拜年紅包的玩法中時,支付寶五福還在花大力氣將一些并不討巧的方式推向用戶。

最近支付寶似乎又重新拾起了社交。據(jù)Tech星球報道,支付寶于近期內(nèi)測一項名為“興趣社區(qū)”的社交功能,定位是發(fā)現(xiàn)有趣找到玩伴。這被業(yè)界認為是八年后支付寶再次征戰(zhàn)社交的信號。

而在今年,支付寶也首次向內(nèi)容創(chuàng)作者開放“五福節(jié)”,額外投入超2500萬現(xiàn)金獎勵優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者,也想在火熱的內(nèi)容社交領(lǐng)域分得一杯羹。

從社交到多元化使用場景,支付寶五福的變化,也反映了支付寶整體在探索流量轉(zhuǎn)化變現(xiàn)所做出的大量嘗試。但從實際效果而言,這些所謂的創(chuàng)新嘗試難言有效,支付寶在用戶使用時長和用戶活躍度上仍存在著較大缺陷。

根據(jù)易觀千帆數(shù)據(jù),2023年11月,支付寶App月活10.167億人,可見支付寶幾乎存在于絕大多數(shù)網(wǎng)民的移動終端中。但支付寶App的人均使用時長是2.01小時,人均單日使用時長僅9.66分鐘,遠低于其他主流頭部App平臺。

實際上,作為全網(wǎng)唯一一個連續(xù)9年在春節(jié)舉辦的數(shù)字節(jié)日,“五!睂τ诖蟊妬碚f早已不再局限于薅羊毛的渠道,已然成為了“年味”的一環(huán)。

在社交媒體中,大量的用戶也都表示,雖然支付寶五福的吸引力連年下滑,但在年味越來越淡的今天,聚在一起討論一嘴五福,互相分享?▉硪黄鸺R,也算得上春節(jié)新習俗了。

這對于支付寶來說無疑是個好消息,但如若想進一步挖掘五福IP的商業(yè)價值和變現(xiàn)潛力,支付寶或許真得好好學學微信的克制與創(chuàng)新。

曾憲天

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